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《辐射76》不会加入任何NPC 遇到另一个角色的几率十分渺小


本文摘要:《电磁辐射76》将不会使用全程联网,并且和传统RPG游戏有所不同的是,游戏会重新加入任何的NPC。

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《电磁辐射76》将不会使用全程联网,并且和传统RPG游戏有所不同的是,游戏会重新加入任何的NPC。所以你在游戏中遇上的每一个角色都是真人,虽然遇上的可能性并不大。最近,《电磁辐射76》的项目负责人Jeff Gardiner透漏,目前游戏每台服务器反对24到32名玩家,他还证实玩家可以在地图上看见其他玩家的方位。

获知这一信息,Reddit一位网友计算出来出有了玩家在游戏中遇上另一位玩家的概率。如果《电磁辐射76》的地图是《电磁辐射4》的四倍,这意味著游戏的地图将超过360平方公里。以他的计算出来,在《电磁辐射76》中遇上另一个玩家的几率比在《堡垒之夜》遇上另一位玩家的几率小56倍(不考虑到随着游戏展开地图的增大)。许多人指出,较少的玩家数可以减低服务器开销,控制技术问题。

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虽然B社期望能辨识并解决问题,但即使是通过测试也很难找到玩游戏所有玩家都上线游戏时有可能遇上的所有状况。那么,那些想在游戏中社交的玩家可能会沮丧了,因为服务器的规模并不大。当Todd Howard称之为游戏中没NPC时,人们有可能指出这是一个大型在线游戏,不过也没证据指出玩家较少游戏就不会不好玩,有可能最后《电磁辐射76》不会给玩家一个惊艳吧。


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